À propos de nous

Pourquoi nous faisons ce que nous faisons

Notre mission

Avez-vous déjà pensé qu'un logiciel de construction pourrait être meilleur ? Nous aussi, et c'est exactement ce que FlyPaper Technologies est là pour corriger. À la base, nous pensons qu'un bon logiciel de construction doit s'écarter de votre chemin et faire tout ce qu'un ordinateur est bon. En pratique, cela vous laisse plus de temps pour faire ce que vous faites le mieux, en offrant des bâtiments de qualité supérieure à vos clients.

L'équipe FlyPaper

L'équipe FlyPaper

Notre mission

Avez-vous déjà pensé qu'un logiciel de construction pourrait être meilleur ? Nous aussi, et c'est exactement ce que FlyPaper Technologies est là pour corriger. À la base, nous pensons qu'un bon logiciel de construction doit s'écarter de votre chemin et faire tout ce qu'un ordinateur est bon. En pratique, cela vous laisse plus de temps pour faire ce que vous faites le mieux, en offrant des bâtiments de qualité supérieure à vos clients.

L'équipe FlyPaper

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Lancement du Flypaper

Notre histoire

FlyPaper a commencé avec l'objectif de créer des applications simples mais puissantes qui suppriment les heures de traduction de l'ordinateur à l'humain et donnent le temps à nos clients de faire ce qu'ils font le mieux. Depuis le jour de notre création jusqu'à aujourd'hui, nous sommes restés fidèles à cette mission et avons continué à créer une bibliothèque inégalée d'applications et d'outils. Avec une équipe internationale qui continue de pousser à la pointe de la technologie, nous maintenons la simplicité et la convivialité qui sont notre cœur depuis le premier jour. 

Les serveurs

Notre plateforme

FlyPaper a commencé avec l'objectif de créer des applications simples mais puissantes qui suppriment les heures de traduction de l'ordinateur à l'homme et donnent à nos clients le temps de faire ce qu'ils font de mieux.

 

 

Sherlock + Navisworks

Sherlock

Le seul outil qui réduit votre journée de travail Navisworks à quelques secondes seulement. Un outil vraiment puissant, conçu pour fonctionner simplement.

 

 

Logo Daily

du quotidien

L'outil de rapport quotidien du surintendant que vous attendiez. Stockez et collectez simplement et élégamment les données pour les rapports de chantier quotidiens à partir de n'importe quel appareil ou plate-forme, et intégrez-les aux outils que vous utilisez déjà.

 

 

L'équipe

Nick Fredricks

Nick Fredricks

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Nick a grandi dans le secteur de la construction. D'être amené sur des chantiers de couches par son grand-père, de travailler dans les métiers tout au long de l'école secondaire, à la gestion de projet et Coordination BIM Après le collège. Frustré par l'état actuel des logiciels de construction, il passe désormais son temps à programmer et à chercher la meilleure tasse de café à Detroit.

Sarah Artisanat

Sarah Artisanat

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Après avoir travaillé quelques années dans l'édition, Sarah s'est rendu compte qu'il y avait beaucoup plus d'histoires à raconter en dehors des livres. Maintenant, elle travaille sur des campagnes de communication et de marketing d'entreprise dans l'industrie de la construction et apprend chaque jour quelque chose de nouveau, tout en informant quiconque veut l'entendre qu'il existe plus aucune raison d'utiliser deux espaces après un point.

Nick Fredricks

Dan Stephenson

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Dan s'amuse avec les ordinateurs depuis les années 90. Lorsque le Web est devenu courant, il créait des sites Web HTML simples. Avance rapide de quelques décennies et Dan a occupé divers postes dans l'industrie du logiciel, de chef de produit à ingénieur logiciel, en passant par architecte natif du cloud. Maintenant, Dan passe ses journées à travailler avec Nick et notre équipe grandissante de concepteurs et d'ingénieurs pour aider fabriquer des produits utiles pour nos clients.

André Pierre

André Pierre

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Cultivé et élevé dans l'outback sauvage du Michigan, tâté de la construction et de l'immobilier jusqu'à trouver l'étrange et beau monde du design et commercialisation. Andrew travaille maintenant à la création de l'empire numérique de FlyPaper et, plus important encore, insérer des jeux de mots douloureusement mauvais dans les réunions du personnel chaque fois que cela est possible.

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